IdeBook.ir
مشخصات محصول
نویسنده
بلر، پرستون
ویرایش
-
مترجم
جمال سیسی، مریم
صفحات
216 صفحه
انتشارات
وزن
448 گرم
شابک
تیراژ
-
سال
1403
تصویرگر
-
جلد
شومیز

کتاب کارتون نشر آبان

کارتون انیمیشن

نویسنده بلر، پرستون
مترجم جمال سیسی، مریم
انتشارات آبان
موجود
خشتی بزرگ
1403
17% 800,000
664,000

معرفی محصول

«انیمیشن» عنوان کتابی است از پرستون بلر و چاپ انتشارات کتاب آبان. در فرم هنر امریکایی، انیمیشن روند طراحی و عکس برداری از یک شخصیت، یک انسان، یک حیوان، یا یک شیء غیرمتحرک- در موقعیت های به هم پیوسته برای خلق حالت زنده در حرکت است. انیمیشن هم هنر است و هم فن: این روندی است که در آن کارتونیست، تصویرگر، هنرمند خلاق، فیلمنامه نویس، آهنگ ساز، مدیر تصویربرداری و کارگردانِ تصویر متحرک، همگی مهارت هایشان را با هم جمع می کنند تا یک گونه ی جدید هنرمند را بیافرینند: انیماتور. هنر انیماتورها منحصربه فرد است. انیماتورها به طرح هایشان زندگی می بخشند، به آن ها تصوری از روح و قدرت می دهند. آن ها در طرح هایشان به ژست ها و حالت ها کاریکاتوری، آرایه خارق العاده ای از شخصیت و هویت می دهند و ما باور می کنیم که این طرح ها واقعاً فکر می کنند و احساس دارند. این کتاب توسط یک انیماتور نوشته شده تا به شما کمک کند یاد بگیرید چگونه مجموعه ای طرح بکشید که حس حرکت را هنگامی که صورت متوالی می بیند ایجاد کند. پیشگامان هنر انیمیشن درس های زیادی عمدتاً به آزمون و خطا فراگرفتند و این آموخته ها بدنه ی دانشی است که پایه های انیمیشن را ساخته است. این کتاب این اساس را به شما یاد می دهد. انیماتورها ابتدا باید بدانند که چگونه طراحی کنند، طراحیِ خوب سنگ بنای موفقیت آن هاست. انیماتورها باید قادر به نمایشی سازی و کاریکاتورسازی زندگی هنگام عمل و عکس العمل شخصیت هایشان در زمان و صحنه باشند. ارزش کار انیماتورها با توانایی شخصیت هایشان در نفوذ به احساسات بینندگان تعیین می شود. به کلام دیگر، مهارت بازی شخصیت ها. انیماتورها باید بدانند چگونه یک بیننده را سرگرم کنند: چگونه کمدی صامت را وارد کارِشان کنند و چگونه یک اتفاق جالب و یا غیر معمول زندگی را نمایش دهند. برای انجام این کار آن ها فیلم کمدین های بزرگ را بررسی می کنند و متون مربوط به تشخیص بازی را مطالعه می کنند. این دانش به آن ها کمک می کند حس تردید را از بینندگان بگیرند و آن ها را در نمایش انیمیشن خود با حس شوخ طبعی شخصیت، وادار به لبخند و خنده کنند. روند انجام انیمیشن خیلی فراتر از طراحی خوب است. انیماتورها باید نسبت به عناصر نوشتن صحنه نمایش آگاهی داشته باشند: تنظیم طرح، مقدمه، شخصیت، تضاد، بحران، به اوج رسیدن، گسترش، دیالوگ و حرکات. این فاکتورها نوع رفتارهای شخص، نوع بیان و حرکات را که باید خلق شوند، مشخص می کند. علاوه بر این اگر شخصیت برای صحبت و یا آواز خواندن دهانش را حرکت دهد، انیماتور باید اصول و دانش آواشناسی را هم بداند؛ اگر شخصیت این ویژگی را داشته باشد و به صورت موزیکال پاسخ دهد، آن ها باید دانش موسیقی و ریتم را نیز بدانند. انیماتورها همچنین باید طرز کار دوربین و زمان بندی حرکات را بداند تا با سرعت فیلم متناسب باشد. این لیست همچنان ادامه دارد؛ کارهایی که انیماتورها باید انجام دهند بی شمار است. انیمیشن فرم هنری بسیار وسیع و تقریباً ناشناخته است. امروزه انیمیشن خیلی بیشتر از قبل مورد توجه مردم است و تکنیک های جدید و روش های ساخت انیمیشن -شامل انیمیشن کامپیوتری- همواره در حال پیشرفت است. شخصیت ها، سبک ها، طرح های پس زمینه بسیاری وجود دارد که منتظرند تا کشف شوند -پس مدادتان را بردارید و شروع کنید. با ورق زدن صفحات این کتاب سفر شروع می شود. این سفر بسیار هیجان انگیز و ماجراجویانه است.

کتاب کارتون نشر آبان

کارتون انیمیشن

موجود
خشتی بزرگ
1403

معرفی محصول

«انیمیشن» عنوان کتابی است از پرستون بلر و چاپ انتشارات کتاب آبان. در فرم هنر امریکایی، انیمیشن روند طراحی و عکس برداری از یک شخصیت، یک انسان، یک حیوان، یا یک شیء غیرمتحرک- در موقعیت های به هم پیوسته برای خلق حالت زنده در حرکت است. انیمیشن هم هنر است و هم فن: این روندی است که در آن کارتونیست، تصویرگر، هنرمند خلاق، فیلمنامه نویس، آهنگ ساز، مدیر تصویربرداری و کارگردانِ تصویر متحرک، همگی مهارت هایشان را با هم جمع می کنند تا یک گونه ی جدید هنرمند را بیافرینند: انیماتور. هنر انیماتورها منحصربه فرد است. انیماتورها به طرح هایشان زندگی می بخشند، به آن ها تصوری از روح و قدرت می دهند. آن ها در طرح هایشان به ژست ها و حالت ها کاریکاتوری، آرایه خارق العاده ای از شخصیت و هویت می دهند و ما باور می کنیم که این طرح ها واقعاً فکر می کنند و احساس دارند. این کتاب توسط یک انیماتور نوشته شده تا به شما کمک کند یاد بگیرید چگونه مجموعه ای طرح بکشید که حس حرکت را هنگامی که صورت متوالی می بیند ایجاد کند. پیشگامان هنر انیمیشن درس های زیادی عمدتاً به آزمون و خطا فراگرفتند و این آموخته ها بدنه ی دانشی است که پایه های انیمیشن را ساخته است. این کتاب این اساس را به شما یاد می دهد. انیماتورها ابتدا باید بدانند که چگونه طراحی کنند، طراحیِ خوب سنگ بنای موفقیت آن هاست. انیماتورها باید قادر به نمایشی سازی و کاریکاتورسازی زندگی هنگام عمل و عکس العمل شخصیت هایشان در زمان و صحنه باشند. ارزش کار انیماتورها با توانایی شخصیت هایشان در نفوذ به احساسات بینندگان تعیین می شود. به کلام دیگر، مهارت بازی شخصیت ها. انیماتورها باید بدانند چگونه یک بیننده را سرگرم کنند: چگونه کمدی صامت را وارد کارِشان کنند و چگونه یک اتفاق جالب و یا غیر معمول زندگی را نمایش دهند. برای انجام این کار آن ها فیلم کمدین های بزرگ را بررسی می کنند و متون مربوط به تشخیص بازی را مطالعه می کنند. این دانش به آن ها کمک می کند حس تردید را از بینندگان بگیرند و آن ها را در نمایش انیمیشن خود با حس شوخ طبعی شخصیت، وادار به لبخند و خنده کنند. روند انجام انیمیشن خیلی فراتر از طراحی خوب است. انیماتورها باید نسبت به عناصر نوشتن صحنه نمایش آگاهی داشته باشند: تنظیم طرح، مقدمه، شخصیت، تضاد، بحران، به اوج رسیدن، گسترش، دیالوگ و حرکات. این فاکتورها نوع رفتارهای شخص، نوع بیان و حرکات را که باید خلق شوند، مشخص می کند. علاوه بر این اگر شخصیت برای صحبت و یا آواز خواندن دهانش را حرکت دهد، انیماتور باید اصول و دانش آواشناسی را هم بداند؛ اگر شخصیت این ویژگی را داشته باشد و به صورت موزیکال پاسخ دهد، آن ها باید دانش موسیقی و ریتم را نیز بدانند. انیماتورها همچنین باید طرز کار دوربین و زمان بندی حرکات را بداند تا با سرعت فیلم متناسب باشد. این لیست همچنان ادامه دارد؛ کارهایی که انیماتورها باید انجام دهند بی شمار است. انیمیشن فرم هنری بسیار وسیع و تقریباً ناشناخته است. امروزه انیمیشن خیلی بیشتر از قبل مورد توجه مردم است و تکنیک های جدید و روش های ساخت انیمیشن -شامل انیمیشن کامپیوتری- همواره در حال پیشرفت است. شخصیت ها، سبک ها، طرح های پس زمینه بسیاری وجود دارد که منتظرند تا کشف شوند -پس مدادتان را بردارید و شروع کنید. با ورق زدن صفحات این کتاب سفر شروع می شود. این سفر بسیار هیجان انگیز و ماجراجویانه است.
17% 800,000

664,000

کارتون نشر آبان

اثر بلر، پرستون

مشخصات محصول

نویسنده
بلر، پرستون
ویرایش
-
مترجم
جمال سیسی، مریم
صفحات
216 صفحه
انتشارات
وزن
448 گرم
شابک
تیراژ
-
سال
1403
تصویرگر
-
جلد
شومیز

گوشه ای از کتاب

یک هنرمند صحنه پرداز انیمیشن layout زیر نظر کارگردان، هر صحنه را برای انیماتور طراحی می کند. او طرح مدادی را می کشد و نقاط کلیدی انیمیشن را علامت گذاری می کند. این طراحی ترکیب بندی چیدمان ارتباط بین پس زمینه و انیمیشن را می سازد. انیماتور و کارگردان همدیگر را می بینند و در مورد صحنه ها با هم بحث و گفت وگو می کنند. ابتدا اجزاء مختلف صحنه را بررسی می کنند: استوری بُرد، صداها، ترکیب، چیدمان، حرکت دوربین و برگه نوردهی. سپس معمولاً در مورد آنچه آن ها را به نتیجه نهایی می رساند تجدید نظرهایی می کنند و کارگردان در موردِ چیزی که از صحنه انتظار دارد و اینکه هر صحنه چگونه با بقیه داستان هماهنگ شود توضیح می دهد. برای مثال، یک روستای کوچک تحت حمله ی هوایی جادوگران شرور قرار می گیرد. عصر است، از پشت پنجره ها روشن شدن چراغ ها دیده می شود. هوای آبی رنگ عصر بر روستا چیره شده. جادوگر از دوردست، بی رنگ مانند یک نقطه از دور در حالی که بر جارویش سوار است، جیغ زنان و با حالت هیستریایی ظاهر می شود. درحالی که کل صحنه با خاموش و روشن شدن رعد و برق به یک فضای روشن و گرم روز پرش می کند. در طی چند فریم، این با صدای ناگهانی رعدوبرق دنبال می شود، همچنان که جادوگر در مسیر خود پیش می رود، صدا شدت می گیرد و از سمت چپ خیابان به سمت پایین می آید. روستاییان وحشت زده در خیابان ها می روند؛ در درگاه خانه ها، اینجا و آنجا مخفی می شوند و پشت دری ها را می بندند. ناگهان جادوگر با یک جیغ شیطانی برای لحظاتی به نمای جلوی صفحه پیش می آید سرش را درحالی که حرکت می کند، می چرخاند و در روستا جیغ می زند. بعد با چرخش به سمت راست خیابان پایین می آید. او به سمت چپ و در مرکز صحنه، اطراف دودکش پرواز می کند. عجوزه ی شیطانی، پشت بام در مرکز صحنه، برای چند لحظه ناپدید می شود و بعد در جهت مخالف، در آسمان دوباره ظاهر می شود. با چرخش به سمت جلو، خیابان تنگ را می پیماید و روستاییان را که افتان و خیزان در حال فرار هستند، تعقیب می کند.

دیدگاه کاربران

دیدگاه شما

هنوز دیدگاهی برای این محصول ثبت نشده است. اولین نفر باشید.

CAPTCHA

با ثبت دیدگاه، موافقت خود را با قوانین انتشار دیدگاه در ایده‌بوک اعلام می‌کنید.

مشاهده قوانین ثبت دیدگاه
  1. 1 فقط درباره همین محصول و تجربه واقعی‌تان بنویسید.
  2. 2 از زبان مؤدبانه استفاده کنید؛ توهین منتشر نمی‌شود.
  3. 3 سؤال را در بخش پرسش و پاسخ بپرسید، نه در دیدگاه.
  4. 4 تبلیغات، لینک و شماره تماس درج نکنید.
  5. 5 دیدگاه پس از بررسی تیم محتوا منتشر می‌شود.
مشاهده قوانین کامل ایده بوک

پرسش خود را بپرسید

درباره این محصول سوال دارید؟
پرسش خود را ثبت کنید تا پاسخ بگیرید

مشاهده قوانین پرسش و پاسخ
  1. 1 پرسش باید مشخص و مربوط به همین محصول باشد.
  2. 2 وضعیت سفارش را از حساب کاربری پیگیری کنید.
  3. 3 قبل از پرسش، موارد مشابه را مرور کنید.
  4. 4 پاسخ ممکن است از خریداران یا ایده بوک باشد.
  5. 5 پرسش پس از بررسی محتوا منتشر می‌شود.
مشاهده قوانین کامل ایده بوک